Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

On dirait que Mortal Kombat a néanmoins échappé à la fin des jours – sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec la version actuelle de MK : Armageddon. Au lieu de transférer la bataille cataclysmique sur Sony étant portable, Midway a décidé de transférer l’installation précédente de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une variante mobile de MK : Deceptionness avec presque tous les attributs de la console est un excellent exploit sur un UMD, le jeu” La mise en œuvre du titre laisse certainement beaucoup à désirer.

Déchaîné L’histoire de MK: Deadly Partnership se termine, avec Quan Chi et Shang Tsung réanimant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de se retourner l’un contre l’autre. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, un choc désagréable survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld.À l’emplacement roms-telecharger.com de nos articles La force mixte de Shang Tsung, Quan Chi et même Raiden en interaction n’est pas Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et même une attaque désespérée d’autodestruction de Raiden ne suffit pas. Je ne déconne pas la bête. Ceci, évidemment, conduit diverses personnalités au sein du cosmos MK à se battre, chacune tentant de se débarrasser d’Onaga pour ses propres raisons personnelles.

Alors que l’histoire d’Unchained n’a n’a pas changé depuis 2004, le roster du jeu a en fait été amélioré pour la version PSP. En plus de Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de se battre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la version console du jeu, les personnages ont différentes positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, en plus des armes qu’ils peuvent utiliser pour créer des dégâts supplémentaires. Chacune de vos personnalités a également des frappes uniques, et les joueurs auront la possibilité d’enchaîner les frappes et même d’enchaîner d’énormes combos en changeant rapidement de position. Certes, se faire manipuler en permanence par un challenger doué en combos peut être extrêmement frustrant pour tout adepte du combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combo inclus dans Deception a été inclus dans Unchained, afin que vous puissiez perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les captures fatales qui ont fait de Deceptiveness une attraction sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les nombreux modes de jeu vidéo inclus dans Deceptiveness. Challenge Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Problem Competitor II Turbo, avec des personnalités déformées et des frappes uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend l’idée fondamentale d’un jeu d’échecs et la renverse. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les objets s’affrontent littéralement pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un cadre d’expérience distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du MK Cosmos dont les actions influencent directement l’histoire derrière Onaga revient dans Unchained. En fin de compte, la Krypt contient une variété de clés archivées et de produits avantages, allant des tenues alternées aux œuvres d’art en passant par les films. À cela s’ajoute un tout nouveau paramètre Endurance, qui vous oppose à un flux ininterrompu d’adversaires.

Cela ressemble à une version bien améliorée de Deception, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fourmille d’inquiétudes. Premièrement, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour gérer avec précision certaines délocalisations. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des évitements, saisir des commandes d’assaut spéciales et d’autres choses. Évidemment, comme le comprennent de nombreux propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu mets’ Il n’est pas possible d’en avoir un, vous pourriez être incroyablement frustré pendant le jeu. On peut dire exactement la même chose lorsque vous Vous essayez de réaliser avec précision des pertes ou des hara-kiris, ce qui nécessite une saisie précise des touches pour déclencher l’animation.

L’univers MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.

Un problème supplémentaire vient des tonnes de fois scandaleuses liées à Unchained. Vous” Je subirai généralement vingt à trente secondes charges pour pratiquement n’importe quoi, et cela se produit avec à peu près n’importe quoi. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre ou de charger un nouveau challenger dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Finalement, cette routine constante est très frustrante et fastidieuse. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les adeptes du titre original seront également quelque peu déçus de constater que les options multijoueurs d’Unchained viennent d’être déléguées au paramètre Ad Hoc. Ce serait certainement J’aurais été mieux s’il prenait en outre en charge le paramètre Framework, en particulier en tenant compte du fait qu’il s’agissait d’une fonction pour la tromperie, cependant, pour une raison quelconque, c’est complètement exclu.

Un autre problème avec Unchained est la caméra problématique qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra en mode Konquest, en la laissant glacée sur un objet environnemental pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’existe aucune raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le mode Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois aggravant pratiquement injouable. Cela peut également être pire dans un scénario de combat, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un adversaire et que la caméra vidéo se retire complètement. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra a totalement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » Je ne plonge pas du tout, ce qui peut être extrêmement frustrant si vous Vous essayez soit de revenir en direction d’un challenger, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est encore pire lorsque vous affrontez Onaga, dont les pas peuvent facilement vous projeter de l’autre côté de l’écran et gêner totalement vos assauts, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’ai souhaité casser ma PSP à cause de cette faille.

Essentiellement, Unchained a l’air bien, tant que la caméra est ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les phases semblent bonnes sur la PSP, et les nombreux dangers écologiques apparaissent particulièrement bien sur le système” l’écran. La même chose peut être dite à propos des décès et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement graves. Les versions de personnages peuvent paraître relativement belles de loin, même si si vous regardez la caméra électronique zoomer de près sur un boxeur, en particulier à la fin d’un match, vous aurez l’impression Vous remarquerez beaucoup de structures en basse résolution et un look normalement fade pour de nombreux boxeurs. Un minimum de son a” Cela n’a pas été influencé par le passage de la console à l’ordinateur de poche. Tout, depuis les cris des personnalités jusqu’aux résultats sonores environnementaux, a été recréé sans rien perdre, même si le travail de voix off inadéquat du décor Konquest est encore un peu décevant.

Décision

Au premier abord, Mortal Kombat : Unchained semble être un titre exceptionnel qui apporte tout, de la version console de Deception à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Cependant, en raison de certaines restrictions du système, de problèmes de caméra défectueux et de problèmes de contrôle, un jeu formidable est littéralement délégué à un tout simplement bon boxeur sur ordinateur de poche. C” C’est probablement le plus susceptible d’attirer la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat voudront probablement obtenir leur dose de combat avec un titre supplémentaire.

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